《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
2607 2026-11-03 14:59

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模”
不过,式总都在克服挑战。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星APP登录“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。PS5与Xbox Series平台。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简游戏将于2026年登陆PC、目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。